Akali Nerfed dans League of Legends Patch 10.3

Les nerfs d'Akali font la une des changements de champions par rapport au patch 10.3 de League of Legends, qui doit être publié mercredi.

Les nerfs visent à limiter considérablement la flexibilité d'Akali, en rétrécissant les voies dans lesquelles elle excelle.

D'accord, Sett et Rumble avaient besoin de ce nerf. Mais Akali? POURQUOI

– codéine (@codeinu) 4 février 2020

"Comme promis, nous avons fait un travail majeur sur Akali qui va vivre ce patch." Riot Games a écrit dans les notes de mise à jour publiées mardi. «Ces changements sont le résultat de sa présence dans le jeu professionnel et visent à réduire la puissance là-bas plus que pour les joueurs de tous les jours. Dans cet esprit, l'un des plus gros problèmes que nous voulions résoudre était le nombre d'options dont elle disposait lorsqu'elle abordait les combats. ou survivre à de mauvaises situations. "

Le patch 10.3 a également nerfé Aphelios, Diana, Ekko, Leon, Miss Fortune, Rumble, Senna, Sett et Sona tout en polissant Azir, Corki, Ezreal, Galio, Sejuani et Yuumi. Voir la liste complète des modifications ci-dessous et plus d'informations sur le patch ici.

League of Legends Patch 10.3 Changements de champion

Akali

Frappe en cinq points (Q)

  • Le coût de l'énergie est passé de 100/95/90/85/80 à 120/115/110/105/100.

Voile du crépuscule (W)

  • Le bonus à la vitesse de déplacement dans le linceul est passé de 20/25/30/35/40% à 30/35/40/45/50% de vitesse de déplacement décroissante pendant deux secondes à l'incantation

Exécution parfaite (R)

  • Le ciblage R1 cible désormais un champion au lieu d'une direction
  • Plage cible R1 définie sur 675
  • Distance de tiret R1 définie sur 675-825 en fonction de la distance de l'ennemi

Aphelios

Calibrum, le fusil de sniper (Q)

  • La portée d'attaque ennemie marquée est passée de l'infini à 1800

Azir

  • Le mana de base est passé de 430 à 480.

Division de l'empereur (R)

  • La longueur du mur est passée de 5/6/7 soldats à 6/7/8 soldats

Corki

Livraison spéciale (W)

  • Le ratio de dégâts par seconde est passé de 0,375 dégâts d'attaque bonus et 0,05 puissance à 0,5 dégâts d'attaque bonus et 0,06 puissance
  • La durée de gravure est passée d'une seconde à 1,5 seconde.
  • Ralentit désormais les champions directement touchés et mis de côté pendant 1,5 seconde

Diane

  • Le mana de base passe de 420 à 375.

Cascade pâle (W)

  • Les dégâts par orbe sont passés de 22/34/46/58/70 à 18/30/42/54/66

Ekko

Résonance Z-Drive (passive)

  • Les dégâts de la pile de résonance sont passés de 200% contre les monstres à 150% contre les monstres.

Ezreal

Statistiques de base

  • La croissance du mana est passée de 42 à 50
  • La croissance de la vitesse d'attaque est passée de 1,5% à 2,5%

Galio

Vents de guerre (Q)

  • La durée de la tornade est passée de 1,5 seconde à deux secondes.
  • Les tics de dégâts de tornade sont passés de trois à quatre secondes.

Leona

Eclipse (W)

  • Les dégâts sont passés de 60/100/140/180/220 à 60/95/130/165/200

Lame zénith (E)

  • Les dégâts sont passés de 60/100/140/180/220 à 50/90/130/170/210

Miss Fortune

  • La croissance de la vitesse d'attaque de base est passée de 3% à 2,25%

Gronder

Statistiques de base

  • L'armure passe de 30,88 à 31.
  • Les dégâts d'attaque sont passés de 61,036 à 61

Bouclier de ferraille (W)

  • La vitesse de déplacement bonus est passée de 20/25/30/35/40% (30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60% une fois amélioré) à 15/20/25/30/35% (22,5 / 30 / 37,5 / 45 / 52,5 % une fois amélioré)
  • Le bouclier est passé de 80/110/140/170/200 à 60/95/130/165/200

Sejuani

  • La vitesse d'attaque bonus de base est passée de 0% au niveau 1 à 10% au niveau 1.

Fury of the North (Passif)

  • L'armure de givre est désormais supprimée par les dégâts de tous les monstres et champions ennemis plutôt que des monstres épiques et des champions ennemis

Séné

Absolution (passive)

  • Chance de chute de Wraith modifiée de 20% sur les sbires que Senna ne tue pas et de 100% sur les sbires à canon Senna tue à 25% sur les sbires Senna ne tue pas et 1,67% sur les sbires à canon Senna tue
  • Minion tue via Spoils of War pour lequel Senna obtient le crédit pour le moment comptent comme tués par Senna, réduisant les chances de chute à 1,67%

Malédiction de la brume noire (E)

  • Les alliés provoquant un bug camouflé par la Malédiction de la brume noire ne deviennent plus invisibles si Senna meurt pendant l'effet de la compétence

Sett

  • La régénération de la santé de base est passée de 9,25 à huit

Haymaker (W)

  • Le temps de recharge est passé de 16/14/12/10/8 secondes à 18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12 secondes.
  • Les dégâts de base sont passés de 90/125/160/195/230 à 90/120/150/180/210

Sona

Chanson de célérité (E)

  • La vitesse d'auto-déplacement est passée de 25% (plus 0,04 pour 100 PA) à 20% (plus 0,03 pour 100 PA)

Yuumi

Projectile rôdeur (Q)

  • Les dégâts renforcés sont passés de 50/95/140/185/230/275 (plus 0,4 PA) à 45/80/115/150/185/220 (plus 0,4 PA) (plus 0,02-0,08 de la santé actuelle de la cible)
  • Le coût en mana est passé de 85/90/95/100/105/110 mana à 90 mana à tout prix.

Toi et moi! (W)

  • Le silence ne compte plus comme un effet d'immobilisation qui nous place vous et moi! sur un temps de recharge de cinq secondes

Zoomies (E)

  • Les soins sont passés de 70/110/150/190/230 (plus 0,3 PA) à 70/94/118/142/166/190 (plus 0,4 PA)

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