Apex Legends Dev discute des changements potentiels pour LTM

Le développeur d'Apex Legends, Rayme Vinson, a répondu vendredi aux plaintes concernant le mode à durée limitée Live.Die.Live.

"(À mon avis), la mort instantanée et les minuteries plus courtes valent particulièrement la peine d'être envisagées si nous réintroduisons le mode", a-t-il écrit sur le subreddit Apex Legends.

En bas, mais pas en dehors.

Dans https://t.co/ifVatIATG3, les coéquipiers précédemment abattus réapparaîtront lorsque le Ring se fermera tant qu'il restera des coéquipiers vivants. Jouez maintenant jusqu'au 18 janvier. pic.twitter.com/unyuhUmKpH

– Apex Legends (@PlayApex) 16 janvier 2020

Dans Live.Die.Repeat, les joueurs morts réapparaissent chaque fois que l'aire de jeu se ferme tant qu'un de leurs coéquipiers survit. Les joueurs ont répertorié plusieurs plaintes concernant le mode de jeu dans le fil auquel Vinson a répondu.

Parmi les problèmes, des joueurs ont été renversés, mais pas tués, lorsque l'anneau est entré, forçant une attente beaucoup plus longue à réapparaître que s'ils étaient simplement morts en premier lieu. De plus, l'intervalle de temps entre les fermetures d'anneaux est devenu souvent onéreux.

Le commentaire de Vinson confirme que le mode de jeu ne sera pas modifié au cours de sa courte course dans la grande soirée.

L'événement de la Grande Soirée a commencé mardi et devrait se terminer le 28 janvier.

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