Aproape un erou: cel mai bun inel de utilizat în joc

Inelul pe care îl echipezi pentru fiecare alergare în Aproape un erou este extrem de important, deoarece sporul suplimentar de daune pe care îl oferă (plus alte bonusuri potențiale datorită rulajelor) sunt vitale atunci când ajungi la etapele mai avansate.

Dar care este cel mai bun inel pe care îl puteți folosi în Aproape un erou în 2019 și nu numai? Suntem aici pentru a răspunde la această întrebare în articolul de astăzi.

În primul rând, să vedem o scurtă prezentare generală a tuturor inelelor disponibile în joc, cu câteva cuvinte despre runele potențiale și beneficiile pe care le oferă fiecare.

Inel fulgerător

Acesta este inelul de pornire al jocului și unul care încurajează atingerea. Cu cât atingeți mai mult, cu atât faceți mai multe daune cu cât acest inel se încarcă și eliberează un Thunderbolt pentru a deteriora toți inamicii.

Există 10 rune disponibile pentru acest inel, majoritatea legate de funcția Thunderbolt. Primele 4 pot fi obținute progresând prin campanie, în timp ce celelalte prin piepturi:

Rune de încărcare: Reduce taxa necesară pentru Thunderbolt cu 10.
Runa energetică: Când un inamic moare, Thunderbolt câștigă 10 încărcături.
Tunet: Thunderbolt provoacă cu 200% mai multe daune, dar necesită încă 10 taxe.
Eczemă: La fiecare 0,2, se atacă automat dacă inelul are cel puțin 5 taxe.

Şoc: Thunderbolt are o șansă de 30% de a asomă inamicul timp de 2 secunde.
suprasarcină: Uciderea unei unități cu fulgere determină ca următorul tunet să sufere cu 100% mai multe pagube.
Sări: Atacurile fulger se mută către un inamic din apropiere, provocând 50% daune.
zap: Unitățile care sunt lovite de Thunderbolt dau cu 50% mai mult aur.
Uluire: Unitățile lovite de Thunderbolt suferă cu 20% mai multe daune din toate sursele.
descărcare: Oferă 25% șanse ca Thunderbolt să lovească toți inamicii.

Acesta este cel mai ușor inel pentru a ajunge la 3 runde fără a plăti bani (sau folosind diamante), deoarece le primești rapid prin campanie. În același timp, acestea nu sunt cele mai bune runde pentru inel, după părerea mea, dar încă mai bune decât ceea ce au alții.

Inel de foc

Acesta este un inel care suferă o tonă de daune (de obicei mult mai mult decât inelul de trăsnet), dar ca un dezavantaj, în loc să încărcați când atingeți, se încălzește. Dacă atingeți prea des sau prea repede, se va supraîncălzi, devenind inutilizabil până când se răcește.

Acest inel are 11 runes disponibile, dintre care 4 pot fi obținute din modul aventură. Majoritatea runelor se referă la problema supraîncălzirii într-un fel sau altul, ceea ce face un inel foarte dificil de utilizat pe termen lung.

Iată runes pe care le puteți obține pentru aceasta:

răcitor: Inelul se răcește cu 75% mai repede când este supraîncălzit. Se răcește cu 30% mai lent.
Aprindere: Oferă cu până la 200% mai multe daune în funcție de nivelul de căldură. Generează 35% mai multă căldură.
Magmă: Crește deteriorarea critică a inelului cu 200%
Foc: Loviturile critice ale inelului reduc pagubele inamicului cu 75% pentru 3s.

Rezistent la foc: Crește capacitatea maximă de căldură a inelului cu 100%
Foc interior: Atunci când este supraîncălzit, crește toate daunele eroilor cu 100% pentru 5s.
Foc fermecat: Uciderea unei unități cu bile de foc reduce căldura cu 25%
Meltdown: Fiecare minge de foc care lovește aceeași țintă aduce cu 15% mai multe daune (Max 300%)
Exploziv: Atunci când este supraîncălzit și complet răcit, crește șansa de lovire critică cu 30% pentru 10s.
Luminozitate: Fiecare supraîncălzire reduce cu 5% costul următorului upgrade pentru inelul de foc (maxim: 75%)
Infern: Atacurile afectează 90% daune

Din cauza faptului că este de încredere și este dificil de jucat, personal aș recomanda să stai departe de acest inel. Există opțiuni mai bune acolo.

Inel de gheata

Un inel interesant care se încarcă în timp ce atingeți și țineți degetul pe ecran, suferind mai multe daune dacă țineți mai mult timp. În acest fel, poate fi un inel bun pentru a vă pregăti pentru o creștere instantaneu a daunelor pentru șefi devreme până la jumătatea jocului.

De asemenea, are 11 runes pe care le puteți aduna, cu primele 4 disponibile după ce ați ajuns la anumite etape din campanie:

Stormer: Încărcarea completă a inelului mărește șansa critică de lovire cu 12%
Furia de gheață: Uciderea unui inamic cu cioburi umple 20% din bazinul de mana.
acuitate: În timpul unui viscol, fiecare fragment care lovește inamicii crește daunele rămășițelor rămase cu 20%
Gheţar: Oferte + 400% daune pentru unitățile uluite, -50% în caz contrar

Binecuvântare: Crește bazinul de mana al inelului cu 100%
Vânt rece: Loviturile critice încetinesc atacurile inamicilor cu 50% pentru 3s.
Explozie de gheață: Crește încărcarea și viteza Blizzard cu 50%
Nova: Viscolul plouă cu 25% mai lent, dar crește suprafața lovită.
Sfărâma: Cu 50% mai multe bucăți, fiecare cu 25% mai puțin daune.
mohorât: Atingeți și mențineți apăsat pe Blizzard pentru a-i crește durata cu 200%
Stinger: La fiecare 0,2 secunde, se aruncă un fragment întâmplător.

Acesta este un inel interesant și un favorit pentru toate timpurile, datorită controlului crescut pe care îl oferă jucătorilor și a sumelor uimitoare de daune pe care le provoacă. Runa de încetinire este de obicei un must have, precum și Stinger pentru daune constante.

Inelul Pământului

Al patrulea inel pe care îl deblochezi în joc, în timpul etapelor de la jumătatea jocului (cândva în jurul etapei 500, nu-mi amintesc exact). Acesta este un inel care este mai pasiv, similar cu Inelul de gheață, în termeni de a-ți oferi un pic mai mult control asupra momentului în care trebuie să lovești și să aplici tone de daune.

Are doar 9 runes disponibile, doar 3 obținute prin modul de aventură al jocului:

Dornic: Apăsarea în timpul încărcării reduce durata cu 0,2 secunde la fiecare atingere. Poate reduce doar 50% din durata.
Spiritual: Când un erou aruncă o abilitate, el reîncarcă ploaia de meteoriți.
Starfall: Dușul Meteor aruncă și o stea pe eroul cel mai rănit, vindecând 15% din sănătatea maximă în 3 ani.

Meteorit: Aruncă automat un meteorit mic la fiecare 2 secunde care face 90% daune unui singur inamic. Taxa de duș Meteor + 3s.
Încânta: Dușmanii care sunt loviți de meteori suferă cu 100% mai multe daune la următorul atac. Crește durata de încărcare cu 3 secunde.
reciclare: Dacă un inamic este ucis de un meteor, acesta încarcă 1s pentru următorul ploaie de meteoriți.
Lovitura: 3% din daunele eroilor vii sunt aplicate daunelor meteorice. Crește durata de încărcare cu 3 secunde.
Resturi: Dușul de meteoriți este însoțit de 5 meteoriți mici, fiecare provocând 90% daune aduse unui singur inamic. Crește durata de încărcare cu 5 secunde.
Efemer: La fiecare 120 de ani, timp de 15 ani.

Acesta este un inel cu adevărat bun dacă aveți combinația potrivită de runde pentru a profita la maximum. Fără ei, este un pic mai complicat, deoarece încărcarea durează mult … dar pentru opțiunile de joc și asistență timpurii, este de fapt o alegere bună.

Inelul întunericului

Acesta este un inel relativ nou în joc, fiind adăugat de o actualizare recentă. Este o versiune mult mai îmbunătățită a inelului fulger, cu mecanici foarte interesante – cum ar fi stivuirea „Dread”, care poate fi un hit sau o ratare.

Acesta este un inel care, de asemenea, face jucătorii mai activi fericiți (deoarece trebuie să atingeți constant pentru a-l folosi) și care suferă o mulțime de daune, având runes cu adevărat interesante: 9 dintre ele, pentru a fi specifice, cu 3 deblocabile prin progresul regulat:

Pândi: Dușmanii cu mai mult de 3 stive de „Dread” suferă cu 30% mai puțin daune.
Amurg: Dacă un inamic moare cu mai mult de 10 stive de „Dread”, restabiliți 10% sănătate tuturor aliaților.
Jale: Dacă un inamic moare cu mai mult de 10 stive de „Dread”, acesta dă 75% mai mult aur.

Eclipsă: Scade numărul de stive posibile de „Dread” cu 5, dar crește daunele exploziei cu 150%.
giulgiu: Fiecare teanc de „Dread” pe un inamic mărește daunele pe care le suferă cu 8%. (Max: 120%)
Umbra: Taps-urile aplică teancuri de „Dread” tuturor dușmanilor, dar acele stive nu suportă nicio pagubă până când nu explodează.
Miezul nopţii: Mărește numărul de stive posibile de „Dread” cu 10.
pâlpâire: Infuzează un teanc de „Dread” la un inamic aleatoriu la fiecare 0,2.
Opac: În timp ce un inamic are mai mult de 6 stive de „Dread”, acesta a încetinit 30%.

Acesta este în mod clar un inel care a fost creat cu un joc târziu în minte – ușor de văzut datorită bonusurilor și utilizabilității sale. Ca un dezavantaj, de fiecare dată când reîncepeți, nu este la fel de util, deoarece cea mai mare parte a puterii de runde pe care o veți utiliza nu va avea timp pentru a avea un impact.

Deci … care este cel mai bun inel din Aproape un erou?

Acum că știm un pic despre fiecare inel disponibil în joc, este timpul să răspundem la întrebare. Desigur, aceasta este o opinie personală și a ta poate varia, dar iată cei 2 cenți ai mei:

Aș spune că, de cele mai multe ori, cel mai bun inel pe care îl puteți folosi în modul Adventure este Inel fulgerător. Nu numai că este un inel activ care suferă daune solide, ci și echipat cu runele potrivite (care sunt mai ușor de obținut în general), poate fi o adevărată bestie pentru o lungă perioadă de timp.

Construire Rune recomandată pentru inelul fulgerului:

Eczemă. Şoc și Uluire: Aceasta este o combinație perfectă care vă oferă apăsare automată în mod gratuit, prăbușiri inamice și daune suplimentare pentru a fi dați inamicilor. Aceasta este o combinație care funcționează bine începând jocul timpuriu, până la jocul târziu.

Odată ce ajungeți la etapa 1.500+ și aveți opțiuni disponibile, aș spune că trecerea la Inelul Întunericului ar fi o idee mai bună. Dar chiar și odată ce îl deblochezi, încă nu este la fel de bun ca inelul de fulgere până nu ai setul potrivit de runde (și dacă le ai pentru inelul de trăsnet).

Construire Rune recomandată pentru inelul întunericului:

Pândi. giulgiu și pâlpâire: Aceasta este o construcție orientată spre joc mai mijloc până la capăt, pentru că inamicii rămân în viață suficient de mult timp pentru a obține de fapt bonusurile la stivă. Dar primești cu 30% mai puține daune de la dușmani, în timp ce ei aduc daune suplimentare de la eroii tăi ȘI primești ca Dread aleatoriu să fie aplicat constant, fără să fii nevoit să atingi.

Acesta ar fi ghidul nostru pentru inelele „Aproape un erou” și alegerea noastră de top pentru cel mai bun din joc. Îți place să te joci cu un ring diferit? Spuneți-ne tuturor, împărtășind comentariile dvs. mai jos.

Și dacă aveți nevoie de și mai multe articole care să vă ajute să jucați jocul, nu uitați să consultați sfaturile și trucurile noastre, precum și lista noastră actualizată cu cei mai buni eroi din Aproape un erou.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *