Cele 10 cele mai bune Super Mario Maker 2 niveluri de până acum

Super Mario Maker 2 a ieșit de ceva vreme și dacă modul în care lucrurile s-au dus cu jocul până acum nu există nicio indicație, creatorii au început doar să zgârie suprafața a ceea ce nebunesc shenanigans sunt posibile în acest nivel editor

De la mistere de crimă la tenis de masă la mini-golf, oamenii devin mai creativi cu motorul zi de zi. Problema este că, fără a fi nevoie de o plimbare pe parcursul a două ore de cursuri, pentru a obține soluția celor mai bune cursuri Mario Maker 2 nu există într-adevăr o modalitate excelentă de a căuta cele mai uimitoare, distracție, provocări și nivele creative.

Aici intrăm! Am făcut pieptănatul pentru tine, deci nu trebuie. Iata cateva dintre cele 10 cele mai bune Super Mario Maker 2 nivele

Super Mario Bros. Abridged

Creator: Griffin!
ID curs: MKT-YB4-FTG

Creat de Griffin McElroy de Fratele meu, fratele meu și eu faima, Super Mario Bros. Abridged este incredibil de impresionant. Griffin a condensat și a umplut întregul Super Mario Bros. pentru NES într-un singur nivel scurt, prin comprimarea fiecăreia dintre etapele sale în bucăți de mărime de mușcătură.

Fiecare etapă scurtă este recreată cu iubire, și acolo sunt chiar și zone warp pentru a vă permite să treceți până la capăt, deși am recomanda să jucăm totul

Getting It With Super Mario

] Creator: hellbarf
ID curs: D44-FJG-VJG

Dacă credeți că ultimul nivel a fost greu … poate o săriți peste asta. Dacă sunteți familiarizați cu Getting Over cu Bennett Foddy știți deja un pic de ce să vă așteptați din această etapă. Dacă nu, pregătește-te pentru frustrare.

Un simplu act de creator al lui hellbarf de a schimba treapta 1-1 pe partea sa, forțându-vă să urcați pe scenă, creează un nivel greu de încercare și eroare, care este incredibil dificil, în ciuda faptului că este puțin probabil să mori. Veți reveni la început și vă veți pierde toate progresele, din când în când și din nou și din nou.

WarioWare, Inc. k1rbygam3z
ID curs: PW5-54X-VQF

Deși există o grămadă de etape care prezintă provocări minigame, acesta este favoritul nostru. Aceasta WarioWare, Inc .- Stadiul inspirat este un exercițiu de stres, la fel ca jocul pe care se bazează. Nivelul celor 10 minigames este distractiv, creativ și are doar un nivel adecvat de dificultate pentru a păstra jucătorii înapoi, în ciuda lipsei punctelor de control.

Marele platou

Creator : Garrett64
Codul cursului: R0C-3X4-DQF

Nu există surprize aici: Garrett64's ] Mario Maker 2, și este așa pentru un motiv bun. Există multe etape de explorare și multe sunt notabile (vom ajunge la altul mai târziu pe listă!), Dar modul strălucit în care Garrett64 creează o atmosferă asemănătoare cu Zelda în acest nivel face acest lucru ceva special. 19659008] Cea mai bună modalitate de a juca această etapă este să vă faceți timp să explorați altarele, să fiți urmăriți de gardian și să luați peisajul. Nu te teme să lași timerul să se termine de câteva ori doar pentru că explori, există o grămadă de lucruri pentru a afla acolo. Bossman
Codul cursului: M3D-G6Y-X3G

Unul dintre subgresele noastre favorite ale etapelor Super Mario Maker 2 De obicei, acestea sunt etape scurte, dar dulce, în care trebuie să timpi săriți în ritm pentru a câștiga.

La fel ca etapele de viteză de 20 de secunde, în cazul în care calendarul este pe punctul, veți fi bine, dar o combinație de muzică tensionată și pulsantă, cu o mulțime de obstacole, face ca nebunia muzicală Tetris să fie o explozie de joc

Griffin!
ID curs: 0N1-G0N-2VG

Un alt Griffin McElroy comun, Spin-Jump Up Skytree este o introducere decentă în tipul de platformă de precizie (19659003) Griffin este zgârcit cu punctele de control aici, dar dacă perseverezi, vei găsi o scenă creată în mod creativ și dificil de satisfăcut.

] Generator de nivel aleator 1.0

Creator: SKELUX
Y08-JMQ-C3G

Într-o mișcare incredibil de ambițioasă, creatorul SKELUX a creat, de fapt, o scenă care este diferită de fiecare dată când o jucați

ajungeți să vedeți că platformele și gropile sunt sculptate din blocuri înainte de a juca de fapt scena. Apoi, după ce l-ai șters, SKELUX îți permite să te întorci printr-o ușă, făcând scena să fie sculptată în continuare, provocând jucătorilor să vadă cât de multe cicluri ale aleatoarelor pot să-și dea seama. Este un concept unic și pe care nu l-am mai văzut până acum

Kamek's Transformation Curse

Creator: Lea96
] R1D-788-WYF

Creativitatea masivă indică Lea96, care, cu niște manipulări impresionante ale camerei, a creat o scenă în care se pare că tu controlezi un Monty Mole printr-o serie de puzzle-uri platforming

. nu este neapărat dificilă, tema și povestirea pe ecran sunt clare, fără a spune nimic despre faptul că încercarea de a controla Monty Mole este un exercițiu hilar în sine

Dragon's Lair

Arispect
ID curs: 63M-B3H-3HG

să joace în jur, câteva puzzle-uri și un nivel de dificultate mai mare decât vărul său inspirat de Zelda . Tematica este, totuși, minunată, așa că așteptați ca timerul să se termine asupra dvs. pe măsură ce explorați templul submarin aflat în jumătate în scădere pentru a găsi dragonul înăuntru.

Cliffy Me Softly With Song

]

Creator: com_poser
ID curs: SSW-FGK-PYF

Acum te-am incalzit. Într-un spectacol uimitor atât al muzicii, cât și al nivelului de design, com_poser a proiectat un nivel de provocare incredibil de dificil de ritm la melodia "Killing Me Softly (cu melodia lui)".

Pe măsură ce jucați, veți observa că, stadiul nu este la fel de liniar ca majoritatea provocărilor ritmului, săriturile și efectuarea de acțiuni de-a lungul ritmului face lucrurile mult mai ușor. Fi avertizat, acesta este de departe cel mai dificil nivel de pe listă; nici nu am bătut-o (încă).

Protip : Dacă ajungeți la final, aveți răbdare și nu urcați imediat la ușa finală. Aveți nevoie de coaja de oase uscată pentru a supraviețui unui trol la nivel de final

Acum că ți-am oferit nivelele preferate Super Mario Maker 2 care sunt ale tale? Anunțați-ne în comentarii. Dacă doriți să verificați nivelul meu inspirat de foosball, codul este funcția 2YR-M48-SNG

! (F, b, e, v, n, t, s) {if (f.fbq) ; n = f.fbq = function () {n.callMethod? n.callMethod.apply (n, argumente): n.queue.push (argumente)}; if (! f._fbq) f._fbq = n; n.push = n; n.loaded = 0;! n.version = '2,0'; n.queue = []; t = b.createElement (e); t.async! = 0; t.src = v; s = b.getElementsByTagName (e) [0]; s.parentNode.insertBefore (t, s)} (fereastră, document, "script", "https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js"); fbq ("init", "841642082853375"); fbq ("track", "PageView");

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *