Patch-ul Teamfight Tactics 9.15 – 9.16 campioni Hextech, bug-ul Frozen Heart

Se pare că patch-ul 9.15 pentru Teamfight Tactics ar putea să rupă ușor jocul. Cineva, într-adevăr! Ca atare, acum există o actualizare de tip mid-patch pentru a rezolva problemele imediate și este posibil ca această soluție hot să nu fie sfârșitul ajustărilor la campionii și obiectele afectate. Au existat, de asemenea, noi campioni și o nouă trăsătură tachinată.

Patch-ul Teamfight Tactics 9.15 ghidul

Ghidul nostru de corecții Teamfight Tactics va trece de ultimele actualizări din actualul patch (patch 9.15). Aceasta include revizuirea drastică a mai multor trăsături, schimbări de echilibru și remedieri de erori.

 Jinx și alți campioni Hextech vin în patch 9.16

TFT Patch 9.16 actualizare – Hextech campioni

Se pare că vom vedea o schimbare mare atunci când următoarea actualizare mare scade în câteva săptămâni. Hextech campioni vin la meci și vom vedea patru dintre ei. Având în vedere că notele de corecție includ detalii despre punctele de întrerupere noi pentru anumite clase, aceasta pare a fi o nouă origine pe care Riot o introduce în TFT. Având în vedere cât de nebunii intră în TFT, Hextech putând dezactiva obiectele va avea un impact masiv în meta-ul jocului.

  • Hextech Origin
    • (2) Dezactivează 2 articole aleatorii asupra inamicului bord la începutul luptei.
    • (4) Dezactivați 4 obiecte aleatorii pe placa inamicului la începutul luptei.
  • Camille – Un Hextech / Blademaster care va veni la nivelul 1. Capacitatea ei îi permite să-și înrădăcească și să-și deterioreze ținta de atac auto, cu abilități de focalizare pe noua țintă.
  • Jayce – Acesta Hextech / Shapeshifter este un campion de nivel 2 care folosește o abilitate de a respinge o țintă, apoi de a-și schimba raza de atac. viteza de atac pentru primele câteva atacuri auto.
  • Vi – A Hextech / Brawler de asemenea, la nivelul 2. Abilitatea ei o transformă într-o minge de bowling de felul în care țintește. cel mai îndepărtat dușman din poziția ei și plutește, bătând pe toată lumea în calea ei deoparte. Infirmarea în ținta ei provoacă daune și pentru ca acesta să fie bătut în sus.
  • Jinx – Un Hextech / Gunslinger campion care are și un tun masiv legat la braț. Ea va fi la nivelul 4, iar abilitatea ei îi permite să câștige viteză de atac după ce a eliminat un campion și să înceapă să sufere daune AoE asupra atacurilor aut0 după ce a eliminat o secundă.

 Legendele mici scoate campioni care circulă în cercuri.

Patch TFT 9.15

Ultima corecție a fost o revizuire majoră care a schimbat o tonă de lucruri. Puteți găsi notele oficiale de pe site-ul Riot împreună cu câteva rezumate ale motivului pentru care au fost efectuate anumite modificări. Această listă de modificări este destul de dramatică, așa că haideți să începem cu modificările sistemului:

TFT 31/07/2019 Actualizare intermediară – Frozen Heart Bug

Când a scăzut 9.15, se pare că mai multe elemente nu funcționau ca intenționat, în timp ce Akali avea o șansă critică 100% Strike pentru abilitatea ei și Abilitatea Cho'Gath făcea peste 16.000 de daune AOE. Acestea sunt numere extrem de nebunești, dar ceea ce făcea Frozen Heart care a scos jucătorii de pe jocul Clasat.

Frozen Heart

  • Acum funcționează așa cum a fost dorit. Înghețat Inima nu poate decât să-și aplice debufarea pe orice dușman o singură dată. Dacă posesorul Frozen Heart părăsește și revine la o unitate afectată, debuff-ul va fi reîmprospătat, nu stivuit.

Ionic Spark

  • Acum funcționează împotriva Asasinilor așa cum a fost prevăzut

Thornmail

  • Dauna Thornmail – Adevărat ⇒ Magie.

Akali

  • Abilitatea Akali lovește acum în funcție de șansa critică așa cum a fost dorită, în jos din totdeauna

Cho'Gath

  • Daune de abilitate – 250/500/750 ⇒ 200/400/600

Mordekaiser

  • Sănătate – 500 ⇒ 550 („ Să încercăm din nou ”)

Modificarea sistemului TFT 9.15 se schimbă

Cea mai mare atenție a acestui plasture a fost modificarea modului în care funcționează avaria Critic Strike. Crește cantitatea de daune provocate atunci când este stivuită, în loc să înmulțească cantitatea de daune provocate.

Striile câștigului / pierderii

Punctele de câștig și pierderi au fost modificate, astfel încât să obții aur mai devreme pentru al doilea și al treilea punct de întrerupere. Veți putea vedea cum această experiență de schimbări a obținut pentru șiruri în ghidul nostru de aur TFT.

  • Punctele de întrerupere a câștigului / pierderii – 2/5/8 ⇒ 4/4/7

Punctele de întrerupere a clasei [19659036] Riot a adăugat, de asemenea, câteva „puncte de întrerupere” noi pentru patru dintre clase. Cu toate că în prezent Blademaster este posibil, va fi foarte dificil de realizat. Aceste actualizări ar putea fi văzute ca indicii pentru care vin noi campioni la TFT, așa că este timpul să analizați lista listelor Legends și să vedeți cine s-ar potrivi mucegaiului.

  • Gunslinger 6 ⇒ Gunslingers au șansa de a da foc. 3 atacuri suplimentare.
  • Brawler 6 ⇒ Toți Brawler-urile obțin 1200 HP suplimentar
  • Shapeshifter 6 ⇒ Shapeshifters obțin 120% Bonus Health on Transform
  • Blademaster 9 ⇒ Blademasters au șansa să câștige 4 atacuri suplimentare. (În prezent, acest lucru este posibil, noroc)

Daune jucătorului

Așa cum a fost dezvăluit în timpul acestui plasture, daunele jucătorilor sunt determinate de clasamentul nivelului și stelelor campionilor. Spiderlings din Elise și Golem percutanții elementaliștilor de asemenea, afectează daune dacă rămân pe bord. Aceasta a fost redusă pentru nivelurile și clasamentele următoare pentru a oferi jucătorilor care joacă jocul lung o șansă de a face o revenire.

  • Daune din Spiderlings / Elemental Golem – 2 ⇒ 1
  • Nivelul 4 (1 stea) – 3 ⇒ 2
  • Nivelul 5 (1 stea) – 4 ⇒ 3
  • Nivelul 3 (2 stele) – 4 ⇒ 3
  • Nivelul 4 (2 stele) – 5 ⇒ 4
  • Nivelul 5 (2 stele) – 6 5 5
  • Nivelul 4 (3 stele ) – 7 ⇒ 6

Etapa caruselului

Schimbarea finală a sistemului este numărul de unități disponibile în carusel. Aceasta înseamnă că jucătorii care vor urma vor avea mai puține opțiuni de a alege.

Unități disponibile – 10 ⇒ 9

 O echipă sălbatică / Vrăjitor cu două campioane de rang 3 și restul umplute cu campioni de rang 2. [19659015] TFT patch 9.15 schimbări de trăsături</h3 data-lazy-src=

Patch TFT 9.15 schimbări campion

Teamfight Tactics ghid serie

Dacă informațiile după care este ceva mai specific, de ce să nu vă îndreptați către una dintre paginile noastre de strategie de strategie Teamfight Tactics centrate?

Ghid TFT – Prezentare generală a TFT și sfaturi de top pentru a vă câștiga jocuri. [19659019] Fișă de înșelare a articolului TFT 9.15 – O colecție a foii de înșelăciune a articolelor și a clasamentelor articolelor.

Compoziții TFT – O colecție de cele mai bune echipe de calculatoare pentru a investi.

Lista TFT 9.15 – Lista completă a campionilor cu toate abilitățile și statisticile.

Campionii TFT 9.15 – Aflați despre ratele de scădere a campionilor și clasele și originile lor.

Cum se joacă TFT – Noțiuni de bază ale cum se joacă TFT și o explicație a interfeței cu utilizatorul.

TFT gold – Tips f sau să câștigi bani cât mai rapid în TFT.

TFT beta pass – Aflați totul despre pasul beta, viitoarele campioane și, în cele din urmă, totul despre viitoarea trecere a sezonului.

Mai jos sunt prezentate toate schimbările de campion pe un nivel individual. Vom actualiza în consecință ghidul nostru de listă TFT 9.15. Cei mai mari beneficiari au fost aprecierile lui Evelynn Katarina, Rengar Brand și Lissandra întrucât toate au văzut unele bufe semnificative pentru

Este posibil ca Aurelion Sol să fi avut o mare lovire asupra dragonului Dragon care să nu-l mai facă imun la magie, ci la abilitatea sa buff poate fi un pas semnificativ în cealaltă direcție. Garen a observat, de asemenea, unele schimbări majore și remedieri de erori care îl fac mai util pe termen lung.

Akali a fost continuat să nu mai fie rezolvat, în timp ce capacitatea a lui Kennen a fost drastic. redus în pagube. a suferit cel mai mult cu o reducere drastică a sănătății și a vitezei de atac, în timp ce armura și viteza de atac ale lui Volibear au fost, de asemenea, nerfed.

Evelynn

  • Daune de atac – 60 ⇒ 70 [19659009] Daune de abilitate – 200/250/350 ⇒ 200/300/400

Katarina

  • Ținte de abilitate – 3/5/7 ⇒ 4/6/8 [19659023] Rengar

    • Daune de atac – 65 ⇒ 70
    • Viteză de atac – 0,55 ⇒ 0,60
    • Abilitate de viteză de atac – 0,3 / 0,5 /0.7 ⇒ 0.4 / 0.7 / 1.0

    Varus

    • Daune de abilitate – 400/600/800 ⇒ 300/550/800

    Aatrox

    • Daune de abilitate – 400/700/1000 ⇒ 250/600/950
    • Sănătate – 750 ⇒ 700

    Morgana

    • Daune de abilitate – 300/375/450 ⇒ 200 / 325/450
    • Capacitate de timp distribuit – 0,35 ⇒ 0,5 sec pentru a se potrivi cu toate celelalte campuri

    Shyvana

    Aurelion Sol

    • Sănătate – 600 ⇒ 650
    • Daune de abilitate – 250/450/650 ⇒ 250/500/750

    Lissandra

    • Daune de abilitate – 150/200/250 ⇒ 150/275/400

    Marcă

    • Daune de abilitate – 175 / 325/475 ⇒ 200/375/550

    Braum

    Leona

    Darius

    Garen

    • Armură – 35 ⇒ 40 [19659009] Daune de atac – 55 ⇒ 50
    • Viteza de atac – 0,55 ⇒ 0,6
    • Daune de abilitate – 450/585/720 ⇒ 360/585 / 810
    • A remediat o eroare în care nu se va mișca în timp ce se învârte. Beyblade s-a întors!

    Mordekaiser

    Sejuani

    • Armură – 35 40
    • Stun Duration – 2 / 3.5 / 5 ⇒ 2/4 / 6

    Kayle

    • Sănătate – 800 ⇒ 750
    • Armură – 35 ⇒ 40

    Shen

    • Viteza de atac – 0,6 ⇒ 0,7

    Zed

    • Viteza de atac – 0,6 ⇒ 0,65
    • Daune de atac – 60 ⇒ 65

    Kennen

    • Daune de abilitate – 400/650/900 ⇒ 225/450/675

    Akali

    • Daune de abilitate – 200/375/550 ⇒ 150/275/400

    Vayne [19659007] Daune de atac – 45 ⇒ 40

  • Viteza de atac – 0,65 ⇒ 0,75

Morminte

  • Viteza de atac – 0,5 0,55

Soarta răsucită [19659020] Viteza de distribuție îmbunătățită

  • Daune de abilitate – 100/150/200 ⇒ 150/250/350
  • Kassadin

    • Daune de atac Kassadin: 45 ⇒ 55
    • Viteza de atac Kassadin: 0,65 ⇒ 0,6

    Khazix

    • Daune de abilitate Khazix neizolate: 150/250/350 ⇒ 150/300/450
    • Daune de atac Khazix: 50 ⇒ 55

    Rek'Sai

    • Daune de atac – 40 50
    • Daune de abilitate – 150 / 250/350 ⇒ 200/350/500
    • Vindecarea abilității – 300/400/500 ⇒ 150/300/450

    Cho'Gath

    • Viteza de atac – 0,55 ⇒ 0,6
    • Daune de abilitate – 200/400/600 ⇒ 250/500/750
    • Knockup abilitate – 1.5 / 2 / 2,5 ⇒ 1.5 / 1.75 / 2 [19659023] Lulu

      Veigar

      Gnar

      • Daune la atac – 45 ⇒ 50

      Blitzcrank

      Ashe

      • Atac Daune – 60 ⇒ 65

      Comparat

      • Daune atac – 55 60

      Yasuo

      • Daune de atac – 65 ⇒ 75

      Karthus

      • Daune de abilitate – 350/600/850 ⇒ 400/700/1000
      • Tinte de abilitate – 4/7/10 ⇒ 5/9/13

       Tragerea unui al doilea element de bază peste un campion cu primul vă va arăta elementul în care ambele articole se vor transforma.

      TFT patch 9.15 modificări ale articolului

      Articolele au văzut încă o serie de modificări. deși acest lucru afectează doar patru elemente. Locket of Iron Solari a fost un spor major în partea Riot pentru o vreme, deoarece capacitatea sa era încă prea dominantă, așa că acum au refăcut-o astfel încât scuturile sale pe care le acordă să fie mai puternice, dar numai temporare. [19659019] Ionic Spark a înregistrat o reducere a pagubelor, deși nu se menționează nicio actualizare indicată pentru „poate fi utilizată de pe bancă”, în timp ce Hush durata de tăcere este mai scurtă și Statikk Shiv au fost reduse daunele . Pentru lista completă și o foaie de înșelăciune a modului de confecționare a tuturor articolelor, îndreptați-vă la ghidul nostru de înșelăciune a articolului TFT 9.15.

      Locket of Solari de fier

      • Dă un scut de 200 CP ⇒ Oferă un scut de 250 CP care durează 4 secunde.

      Ionic Spark

      Hush

      • Silence Duration – 5 secunde ⇒ 3 secunde

      Statikk Shiv

      TFT patch Claritate 9.15, modificări VFX și bug-uri

      În cele din urmă, iată toate celelalte modificări care s-au întâmplat în patch-ul 9.15.

      • Reglat Abilitatea Akali VFX de a se apropia mai mult seamănă cu adevărata cutie.
      • Baril îmbunătățit. logica de plasare și persistă dacă Gangplank moare în timp ce siguranța este aprinsă.
      • S-a adăugat VFX turnat și racheta de atac automat VFX pentru Kayle .
      • Schimbare care animație joacă în timpul castingului Abilitatea lui Kennen .
      • Schimbarea care animație joacă în timpul castingului Abilitatea lui Sejuani .
      • Schimbarea care animație joacă atunci când Volibear critici.
      • Rek'sai va fi acum vindecat de răscumpărare în timp ce este îngropat.
      • The Darkin articol nu va mai da mana demonilor atunci când echipați în timpul fazei de luptă.
      • Vayne nu mai poate aplica Bolile de Argint pe unități în Refugiul Spirit al lui Shen [1945909] Inima înghețată nu va mai sparge pentru o rundă atunci când vinde unitatea gazdă.
      • Dragon’s Claw nu va mai reduce daunele provocate de abilitățile campioanelor care afectează adevărat.
      • Butonul redă din nou te va lua înapoi la aceeași coadă pe care tocmai ați jucat-o (candidatul Darkhorse MVP al acestui patch).
      • Voicechat și partidul vor persista prin mai multe jocuri.

      Patch-uri TFT anterioare

      Dacă doriți să știți cum s-au schimbat lucrurile de la înființarea TFT, iată notele de patch anterioare în întregime.

      Patch TFT 9.14b (24 / 07/2019)

      Patch-ul Teamfight Tactics 9.14b update

      Ultima corecție nu a fost la fel de mare ca precedentul, dar aduce unele modificări semnificative la meta. Puteți găsi notele oficiale de pe site-ul Riot împreună cu câteva rezumate ale modificărilor care trebuie făcute. Mai ales este pentru a reduce eficacitatea asasinilor și pentru a aplica nerfs pe Volibear și Bled blestemat în timp ce tamponează Sorcerer și Wild.

      Sistemul TFT 9.14b se schimbă

      • Daunele critice ale grevei acum stau aditiv mai degrabă decât multiplicativ. Împerecheat cu modificările la Assassins și Infinity Edge, de asemenea, în acest patch, Assassins va face cu 25% mai puțin daune și IE va ieși net net.

      Patch TFT 9.14b schimbări de trăsături

      • Assassin
        • Critic Daune greva: 150% / 350% ⇒ 125% / 350%
      • Vrăjitor
        • Putere de capacitate bonus: 35/100 ⇒ 45/100
      • Wild
        • Viteza de atac pe Pila: 8% ⇒ 10%
      • Elementalist

      Patch TFT 9.14b schimbări campion

      • Ahri [19659008] Daune de abilitate: 100/175/250 ⇒ 100/200/300
    • Akali
      • Sănătate: 700 ⇒ 650
      • Viteza de atac: 0,75 ⇒ 0,7
    • Evelynn
      • Daune la atac: 50 ⇒ 60
      • Sănătate: 600 ⇒ 550
    • Kennen
    • Mordekaiser
    • Macpy [19659008] Daune de abilitate: 300/400/500 ⇒ 300/500/700
  • Rengar
  • Tristana
    • Viteza de atac: 0,7 ⇒ 0,65
  • Volibear
    • Armură: 35 ⇒ 30
    • Viteza de atac: 0,65 ⇒ 0,55
  • Patch TFT 9,15 modificări element

    • Lama blestemată
      • Efect efect declanșator: 25% ⇒ 20% (Pentru curioși, Swordbreaker are 25% șanse și Hush are 50% șanse.)
    • Infinity Edge
      • Critic Strike Daune: 100% ⇒ 150%
    • Priza Solariului de fier
      • Valoarea scutului: 300 ⇒ 200 (Aceasta a fost micropatată săptămâna trecută.)
    • Morellonomicon
      • Procent Max Damage Health: 3% ⇒ 5%

    Patch TFT 9.14b bugfixes

    • Raptors vor arunca întotdeauna în mod corespunzător o cutie de loot.
    • The Traian Guardian. nu mai pălește când un tutore
    • Răscumpărarea va vindeca în mod corespunzător 1000HP.
    • Guardian Angel va declanșa acum în toate cazurile.

    [collapse]

    Actualizare TFT 9.14 (17/07/2019)

    Patch TFT 9.14 actualizare

    Riot Games au scos note de corecție special pentru Teamfight Tactics, care include noul campion și introducerea jocului clasat, printre multe schimbări mai mici care schimbă drastic jocul. Cel mai important, principalele funcții noi pe care le veți observa imediat sunt modul Clasat și introducerea de Twisted Fate.

    TFT 19/07/2019 Actualizare Mid-Patch – Locket

    • Valoarea scutului: 300 ⇒ 200

    TFT 17/07/2019 Actualizare Imperială și Sănătate Bugfix

    • Articolele nu mai beneficiază de bonusul de trăsătură Imperial
    • S-a remediat o eroare care provoca sănătate să dea prea multă sănătate tuturor unităților de 2 stele
    • S-a rezolvat o eroare care a determinat schimbătorii de forme de 2 și 3 stele să primească prea multă sănătate la transformarea din toate sursele

    Modificările sistemului TFT Patch 9.14

    • Modul clasat adăugat.
    • Schimbat raporturile de viteză de atac, astfel încât bonusurile de viteză de atac să se bazeze acum pe procent din viteza de atac a bazei campionului, mai degrabă decât un număr fix.
    • Alterarea vitezei de atac și a campionilor pentru a reflecta schimbarea de mai sus.
    • În cazul în care nu primiți un articol în timpul unei runde PvE, unul dintre minioniști, monștri sau monștri epici vor arunca acum aurul în schimb
    • Dragonul și Bătrânul Dragon nu mai beneficiază de bonusurile Trăsăturilor Dragonului.
    • Mărimea clasamentului premade clasificat este acum limitată la trei jucători la toate nivelurile. În jos de la cinci sub plat.
    • XP trebuia să treacă de la nivelul 8 până la nivelul 9: 70 ⇒ 64
    • Abilitățile care vizează campioni de sănătate scăzută determină acum „sănătatea cea mai scăzută” cu procentul HP în loc de HP total
    • Când parcurgeți-vă magazinul după nivelarea de la runda XP, magazinul este rulat la noul dvs. nivel, în loc de nivelul vechi
    • Adăugat indicatorul „Streak” alături de aurul total. Afișează banda curentă (câștig sau pierdere) și recompensele pentru menținerea unor benzi de lungimi diferite
    • Adăugat o recapitulare de luptă, astfel încât să puteți vedea cât de multe daune suferă fiecare campion în fiecare rundă.
    • Adăugat statistici de campion (daune atac, armură , rezistență magică etc) pe panoul de control pop-up când faceți clic dreapta

    TFT Patch 9.14 schimbări de trăsătură

    • Demon
      • Mana șansa de ardere: 40/60/80% ⇒ 25/50/85%
    • Elementalist
      • Golem sănătate: 3000 ⇒ 2500
      • Golem Attack daune: 200 ⇒ 100
    • Gardian
      • Armor buff : Stive de până la 2 ori ⇒ Stochează de nenumărate ori
    • Gunslinger
      • Vizualizare îmbunătățită a atacurilor Gunslinger AoE
      • S-au rezolvat unele erori în care atacurile suplimentare de Gunslinger ar putea să nu dea foc la nivel înalt viteze de atac
      • Unități suplimentare lovitură: 1 / toate ⇒ 1/2
    • Pirat
      • Media aur pe piept: 2 ⇒ 1,6
    • Shapeshifter
      • Bugfix: Shapeshifters va câștiga acum cantitatea corectă de sănătate atunci când se transformă, anterior nu vor lua în considerare sănătatea câștigată. de la nivelul lor de stele.
      • Transformarea câștigului de sănătate: 100% ⇒ 60%
    • Sălbatic
      • Viteza de atac pe stivă: 7% ⇒ 8%

    TFT Patch 9.14 campion schimbări

    Campionii de nivel 1

    • Darius
      • Nu-și mai aruncă abilitatea în momentele în care niciun dușman nu ar fi în raza de acțiune la începutul distribuției
    • Elise
      • Cost: 2 ⇒ 1
      • Păianjenii beneficiază acum de efectul Demon Origin
      • Costul manei: 75 ⇒ 100
      • Numărul de păianjen: 2/3/4 ⇒ 1/2/4
      • Sănătate: 500 ⇒ 450
      • Armură: 25 ⇒ 20
    • Fiora
      • Viteza de atac 0,7 ⇒ 1,0
      • Daune: 100-250 ⇒ 100-400
    • Morminte
    • Vayne
      • Viteza de atac: 0,6 ⇒ 0,65
    • Warwick
      • Abilitatea se aplică acum pe hit Efecte

    Campionii de nivel 2

    • Ahri
      • S-a rezolvat o eroare în care abilitatea lui Ahri nu ar face daune în timp ce ea era moartă
      • Acum își retargetă capacitatea dacă ținta moare în timpul timpul de distribuție
      • Direcționarea abilității: Dușman aleatoriu target Tinta de atac curentă
    • Blitzcrank
      • S-a rezolvat o eroare în care Blitz ar putea agăța o unitate de pe bord dacă a murit în timp ce arunca [19659009] Aliații din apropiere au acum mai multe șanse să vizeze unitatea Trageri de la Blitzcrank
    • Braum
      • Fișa cu instrumente a lui Braum a reflectat corect că scutul său reduce un procent din toate pagubele primite
      • Reducerea daunelor : 60-90% ⇒ 70-90%
      • Costul manei: 75 ⇒ 50
      • Abilitare de vizare: cel mai apropiat inamic st inamicul
    • Lucian
      • Pursuit fără încetare a doua lovitură: 65/150/235 ⇒ 150/250/350
    • Pyke [19659008] Costul manei: 100 ⇒ 125
    • Mana de pornire: 50 ⇒ 75
  • Rek'Sai
    • Durata creșterii: 1,5 ⇒ 1
    • Durata prelungirii: 1,25 ⇒ 1,75 [19659009] Daune: 150-250 ⇒ 150-350
  • Shen
    • Mana de pornire: 50 ⇒ 100
  • Campionii de nivel 3 [19659007] Aatrox

    • Costul manei: 100 ⇒ 75
    • Daune: 350-850 ⇒ 400-1000
  • Evelynn
    • Sănătate: 550 ⇒ 600
    • Execuți pragul: 50% HP ⇒ 65% HP
    • Executați multiplicatorul de daune: 300/400/500% ⇒ 300/500/700%
    • Abilitatea Eve acum rădăcini ținte în timpul distribuit (0,35s) pentru a le împiedica să iasă din aria de efect.
  • Gangplank
    • Abilitatea se aplică acum la efectele hit-ului
    • S-au rezolvat un număr de erori cu animații și lanțuri de butoaie
    • Viteza de atac: 0,6 ⇒ 0,65
    • Sănătate: 650 ⇒ 700
  • Katarina
    • A remediat o eroare în care capacitatea ei nu a împiedicat corect vindecarea inamicului
  • Kennen
    • Daune: 300-660 ⇒ 400-900
    • Daune la atac: 60 ⇒ 70
  • Morgana
    • Nu-și mai aruncă abilitatea în momentele în care niciun dușman nu ar fi în raza de acțiune la începutul distribuției
    • Daune: 250-450 ⇒ 300-450
  • Macpy
    • Armură: 30 ⇒ 40
    • Durată de asomare: 1,5 / 2,5 / 3,5 ⇒ 2/3/4
    • Număr de ținte lovite: 1 2 1/2/3
  • Rengar
    • Bufonul vitezei de atac a Savagery este acum multiplicativ (crește raportul de viteză al atacului Rengar)

    [19659009] Shyvana

    • Viteza de atac: 0,65 ⇒ 0,7
    • Sănătate: 550 ⇒ 650
    • Bonus atac în timp ce dragon: 60-160 ⇒ 100-200
  • Veigar [19659008] Daune provocate campionilor stele inferioare: 9999 ⇒ 19999
  • Costul manei: 85 ⇒ 75
  • Volibear
    • Sănătate: 650 ⇒ 700
    • Viteza de atac: 0,55 ⇒ 0,65
    • Costul manei: 100 ⇒ 75
    • Raportul daunelor atacului fulger: 60-100% ⇒ 80-100%
  • Campionii de nivel 4

    • Akali
      • S-a rezolvat un numărul de erori care i-ar provoca uneori abilitatea de a nu provoca daune
      • Nu mai aruncă abilitatea ei în momentele în care niciun dușman nu ar fi în raza de acțiune la începutul distribuției
    • Brand
    • Cho'Gath
      • Sănătate: 1100 ⇒ 1000
      • Durata confruntării: 2 / 2,25 / 2,5 ⇒ 1,5 / 2 / 2,5
    • Draven
      • Viteza de atac: 0,85 ⇒ 0,75
    • Gnar
      • Sănătate: 850 ⇒ 750
      • Armură: 35 ⇒ 30
    • Leona
    • Sejuani [19659008] Durată de asomare: 3/4/5 ⇒ 2 / 3.5 / 5

    Campionul de nivel 5

    • Anivia
      • Abilitatea nu mai anulează când Anivia moare
    • Miss Fortune
      • Direcția de abilitate: dușman aleatoriu ⇒ Obiectivul de atac curent
      • Acum își retargetă abilitatea dacă ținta moare în timpul lichidării
      • S-a rezolvat o eroare în care Miss Fortune s-ar muta uneori și i-ar schimba ultimii traiectorie în timp ce canalizează
      • Costul manei: 75 ⇒ 100
    • Yasuo
      • Abilitatea se aplică acum la efectele hit-ului
      • Durata confruntării: 1,25 ⇒ 1,5
      • Daune: 150 / 250/350 ⇒ 150/350/550

    TFT Patch 9.14 modificări ale articolului

    Elementele au observat o schimbare mare atunci când vine vorba de viteza de atac și de modul în care funcționează Spatula atunci când este combinată cu alte articole. Pentru lista completă și o foaie de înșelăciune a modului de a face toate articolele, îndreptați-vă către ghidul nostru de înșelăciune a articolului TFT 9.15.

    • Articolele nu mai beneficiază de puterea abilității
    • Spatula dublează acum puterea statului a surorii sale componentă. De exemplu: Ghostblade-ul lui Youmuu acordă 40 de daune de atac
    • Blestem blestemat
      • Acum poate reduce ținte la 0 stele.
      • S-a rezolvat o eroare în care Bledul blestemat ar reseta nivelul unui campion inamic dacă se declanșează a doua oară.
    • Inima înghețată – Efectul se aplică acum mai consistent oricărei unități din apropierea purtătorului
    • Îngerul păzitor
      • Întârzierea revitalizării: 4 sec ⇒ 2 sec
      • Sănătatea restabilită : 500 ⇒ 1000
      • Bugfix: Guardian Angel acum șterge corect Rănile grave
    • Guinsoo's Rageblade – Viteza de atac la stivă: 3% ⇒ 4%
    • Hextech Gunblade
      • S-a rezolvat o eroare în care uneori vamp vamp nu a fost acordată în mod corespunzător
      • Nu mai beneficiază de efectele articolului (te uit Shyvana cu Thornmail)
    • Ionic Spark
      • Acum daune adevărate în loc de pagube magice
      • S-a rezolvat o eroare în care Ionic Spark aplica 75 de daune în loc de 200
    • Buzunarul Solariului de fier
      • Acum scutează purtătorul și campionează două spații la stânga și la dreapta purtătorului la începutul rundei
      • Scutul va lue: 200 300
    • Ecoul lui Luden Echo
      • S-a rezolvat o eroare în care țintele nu suportau cantitatea corectă de daune
      • S-a rezolvat o eroare unde Luden's ar urma lovituri de atac de bază, dar nu la lovituri de abilitate
      • Daune țintă primară: 100 ⇒ 200
      • Daune AoE: 0 + 1.0 AP ⇒ 200
    • Morellonomicon – Daune maxime HP pe secundă: 2,5% ⇒ 3%
    • Rapidfire Cannon – Actualizări acum ca răspuns la modificările de gamă (RIP RFC Nidalee)
    • Recurve Bow – Viteza de atac: 15% ⇒ 20%
    • Răscumpărarea
      • Acum declanșează la sănătate 25%
      • Nu mai dăunează inamicilor
    • Uraganul lui Runaan
      • Bolțuri: 2 ⇒ 1
      • Bolt Damage: 50% ⇒ 25%
      • Now applies on-hit effects
    • Seraph's Embrace – Fixed a bug where Se raph’s effect wouldn’t stack
    • Statikk Shiv
      • Now always hits 3 additional targets, rather than all champions in a frontal cone
      • Now only activates a maximum of one time per launch attack
    • Thornmail
      • Reflect damage: 35% of physical damage taken ⇒ 100% of physical damage mitigated
      • Damage type: Magic damage ⇒ True damage
    • Warmog’s – Regen: 3% max HP ⇒ 6% missing HP
    • Zeke’s Herald
      • Now only grants attack speed to champions two spaces to the left and right of the wearer
      • Attack Speed Aura: 10% ⇒ 15%

    TFT Patch 9.14 bugfixes

    • Updated missile VFX on Enchanted Crystal Arrow
    • Enchanted Crystal Arrow now plays sounds
    • Fixed a bug where champions levelling upon combining from a shared draft selection sometimes duplicated the champion[1 9659009]Reconnecting to a TFT game will no longer prevent end of game stats from being displayed
    • Fixed a number of bugs that would cause melee champions to AFK and stop moving
    • A billion other bugfixes listed in the sections above

    Twisted Fate's stats and skill is highlighted.

    Twisted Fate

    On 1st July, a teaser from Twitter user “Wittrock” showed part of an image that was quickly deciphered and confirmed by Richard Henkel – the product lead for Teamfight Tactics. În el, el numește personajul prin inițialele sale, „Tf”, referindu-se la Soarta întortocheată. As of patch 9.14, Twisted Fate is now in the game.

    Those familiar with him in League of Legends know he’s a ranged fighter that uses dice to randomly gain gold for every enemy he kills, while at the same time using cards to perform skills. True to form, his cards are a massive part of his skill in TFT and below is exactly what his skill does:

    • Pick a Card – Twisted Fate throws a card that either stuns, deals damage around his target, or restores mana to himself and nearby allies.
      • Damage – 100/150/200
      • Stun duration – 2/3/4 seconds
      • Mana restore – 20/35/50

    Twisted Fate is a Pirate Sorcerer, so will blend in nicely with any Pirates and Sorcerers, and his ability to occasionally restore mana to other champions on your team makes him an invaluable if a somewhat random option. You’ll want to get him using his ability often, so any items that affect mana generation are decent for this task.

    [collapse]

    Lasă un răspuns

    Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *