Quelle quantité de données League of Legends utilise-t-elle?

Quelle quantité de données League of Legends utilise-t-elle? Le leader MOBA nécessite une connexion Internet pour jouer avec d'autres joueurs, ce qui rend le jeu avec une bande passante limitée une proposition risquée. Voici ce que vous devez savoir sur l'utilisation des données de League of Legends afin d'éviter de manquer de données.

Utilisation approximative des données pour les jeux populaires
PUBG 40MB
Dota 2 120MB
Counter-Strike: Global Offensive 250 Mo
Team Fortress 2 80MB
Call of Duty: Seconde Guerre mondiale 40 Mo
Overwatch 135MB
World of Warcraft 40 Mo
Destiny 2 00MB
League of Legends 45 Mo

Ce qui est minuscule. Ça m'a pris 1 minute pour google.

– Vallesch (@Vallesch) 4 juin 2018

Quelle quantité de données League of Legends utilise-t-elle?

Selon les publications sur les forums Riot Games, les joueurs disent qu'un jeu de 30 à 40 minutes de League of Legends utilisera entre 15 et 100 Mo de données. Plusieurs variables peuvent affecter ce total, du nombre de joueurs aux paramètres visuels, mais le chat vocal semble être l'un des facteurs les plus impactants. L'utilisation du chat vocal peut tripler la quantité de données dépensées dans un jeu de League of Legends.

Pour minimiser votre utilisation des données, réduisez tous vos paramètres visuels au niveau le plus bas possible en désactivant l'anti-aliasing, en limitant votre fréquence d'images aussi bas que vous le souhaitez et en supprimant toutes les autres options de fidélité visuelle.

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