Teamfight Tactics patch 9.15 – 9.16 Hextech, noi campioni TFT

Praful s-a instalat acum după mica neplăcere cu plasturele 9.15 Teamfight Tactics. Acum putem privi dincolo de ceea ce va veni din patch-ul 9.16 – în special despre campionii recent anunțați și noua origine Hextech.

Patch-ul Teamfight Tactics 9.15 Ghid

Ghidul nostru de patch-uri Teamfight Tactics va trece peste cele mai recente actualizări începând cu patch-ul actual (patch 9.15). Aceasta include revizuirea drastică a mai multor trăsături, modificări ale echilibrului și remedieri ale erorilor. Avem, de asemenea, detalii despre noii campioni și originea care vin în patch 9.16.

 Jinx și alți campioni Hextech vin în patch 9.16

TFT Hextech – patch 9.16

Se pare că vom Vedeți o schimbare mare atunci când următoarea actualizare mare scade în câteva săptămâni. Hextech campioni vin la meci și vom vedea patru dintre ei. Având în vedere că notele de corecție includ detalii despre punctele de întrerupere noi pentru anumite clase, aceasta pare să fie o nouă origine pe care Riot o introduce în TFT. Având în vedere cât de nebunii intră în TFT, Hextech poate să dezactiveze articolele va avea un impact masiv în meta-ul jocului. Iată descrierea completă a ceea ce face Hextech .

  • Hextech Origin
    • (2) Dezactivează 2 elemente aleatorii pe placa inamicului la începutul luptei.
    • (4) Dezactivează 4 elemente aleatorii pe bordul inamicului la începutul luptei.

 Noul campion - Vi - venind la TFT.

TFT noi campioni TFT

Cu noul Origine vin patru noi campioni, fiecare combinând noul origine cu una dintre clasele actualizate anterior în patch-ul 9.15. Mai jos este un rezumat al abilităților lor și ce clase va aduce fiecare nou campion la TFT.

  • Camille – Un Hextech / Blademaster care va veni la nivelul 1. Capacitatea ei îi permite pentru a-și înrădăcina și deteriora ținta auto-atac, cu abilități care se concentrează asupra noii ținte.
  • Jayce – Acesta Hextech / Shapeshifter este un campion de nivel 2 care folosește o abilitate de a bate înapoi o țintă, apoi își schimbă raza de atac, obținând totodată viteză de atac pentru primele câteva atacuri auto.
  • Vi – A Hextech / Brawler de asemenea, la nivelul 2. Her abilitatea o transformă într-un fel de minge de bowling, în timp ce țintește cel mai îndepărtat inamic din poziția ei și se plutește, bătându-i pe toată lumea în cale. Infirmarea în ținta ei cauzează pagube și pentru ca acesta să fie bătut înapoi.
  • Jinx – Un Hextech / Gunslinger campion care are și un tun masiv legat la braț. Ea va fi la nivelul 4, iar abilitatea ei îi permite să câștige viteză de atac după ce a eliminat un campion și să înceapă să sufere daune AoE asupra atacurilor aut0 după ce a eliminat o secundă.

 Micile Legende scot campioni care circulă în cercuri.

Patch TFT 9.15

Ultima corecție a fost o revizuire majoră care a schimbat o tonă de lucruri. Puteți găsi notele oficiale de pe site-ul Riot împreună cu câteva rezumate ale motivului pentru care au fost efectuate anumite modificări. Această listă de modificări este destul de dramatică, așa că haideți să începem cu modificările sistemului:

TFT 31/07/2019 update mid-patch – Frozen Heart Bug

Când a scăzut 9.15, se pare că mai multe elemente nu funcționau ca intenționat, în timp ce Akali avea o șansă critică 100% Strike pentru abilitatea ei și abilitatea Cho'Gath făcea peste 16.000 de daune AOE. Acestea sunt numere extrem de nebunești, dar este ceea ce făcea Frozen Heart care a scos jucătorii de pe jocul Clasat.

Frozen Heart

  • Acum funcționează așa cum intenționează. Înghețat Inima nu poate decât să-și aplice debufarea pe orice dușman o singură dată. Dacă posesorul Frozen Heart părăsește și revine la o unitate afectată, debuff-ul va fi reîmprospătat nu stivuit.

Ionic Spark

  • Acum funcționează împotriva Asasinilor așa cum a fost prevăzut

Thornmail

  • Dauna Thornmail – Adevărat ⇒ Magie.

Akali

  • Abilitatea Akali lovește acum critic în funcție de șansa ei critică așa cum a fost dorit, în jos din totdeauna .

Cho'Gath

  • Daune de abilitate – 250/500/750 ⇒ 200/400/600

Mordekaiser

  • Sănătate – 500 ⇒ 550 („ Să încercăm din nou ”)

Modificarea sistemului TFT 9.15 se schimbă

Cea mai mare atenție a acestui plasture a fost modificarea modului în care funcționează daunele Critical Strike. Crește cantitatea de daune provocate atunci când este stivuită, în loc să înmulțești cantitatea de daune provocate.

Striile câștigului / pierderii

Punctele de câștig și pierderi au fost modificate astfel încât să obții aur mai devreme pentru al doilea și al treilea punct de întrerupere. Veți putea vedea cum această experiență de schimbări a obținut pentru șiruri în ghidul nostru de aur TFT.

  • Punctele de întrerupere a câștigului / pierderii – 2/5/8 ⇒ 2/4/7

Punctele de întrerupere a clasei [19659039] Riot a adăugat, de asemenea, câteva „puncte de întrerupere” noi pentru patru dintre clase. Cu toate că în prezent Blademaster este posibil, va fi foarte dificil de realizat. Aceste actualizări ar putea fi văzute ca indicii pentru care vin noi campioni la TFT, așa că este timpul să analizați lista listelor League of Legends și să vedeți cine s-ar potrivi mucegaiului.

  • Gunslinger 6 ⇒ Gunslingers au șansa de a da foc. 3 atacuri suplimentare.
  • Brawler 6 ⇒ Toți brawlerii obțin 1200 HP suplimentar
  • Shapeshifter 6 ⇒ Shapeshifters obțin 120% bonus sănătate la transformare
  • Blademaster 9 ⇒ Blademasters au șansa să câștige 4 atacuri în plus. (Acesta este posibil în prezent, noroc)

Daunele jucătorului

Așa cum a fost dezvăluit în timpul acestui plasture, daunele jucătorilor sunt determinate de clasamentul nivelului și stelelor campionilor. Spiderlings de la Elise și Golem Perk Elementalists golem de asemenea daune dacă rămân pe bord. Aceasta a fost redusă pentru nivelurile și clasamentele următoare pentru a oferi jucătorilor care joacă jocul lung o șansă de a face o revenire.

  • Daune din Spiderlings / Golem Elemental – 2 ⇒ 1
  • Nivelul 4 (1 stea) – 3 ⇒ 2
  • Nivelul 5 (1 stea) – 4 ⇒ 3
  • Nivelul 3 (2 stele) – 4 ⇒ 3
  • Nivelul 4 (2 stele) – 5 ⇒ 4
  • Nivelul 5 (2 stele) – 6 5 5
  • Nivelul 4 (3 stele ) – 7 ⇒ 6

Etapa caruselului

Schimbarea finală a sistemului este numărul de unități disponibile în carusel. Acest lucru înseamnă că jucătorii care vor trece ultimul vor avea mai puține opțiuni de a alege.

Unități disponibile – 10 ⇒ 9

 O echipă sălbatică / Vrăjitor cu două campioane de rangul 3 și restul umplute cu campioni de rangul 2

Patch TFT 9.15 modificări de trăsătură

Ultima corecție a schimbat drastic mai multe trăsături, unele în moduri foarte evidente, în timp ce altele sunt ceva mai subtile. Asasinii au văzut doar niște modificări pentru a-și ajuta abilitatea de sărituri. Demonii și Dragonii pe de altă parte, au văzut nerfs semnificative pentru trăsăturile lor, deși în cazul Dragonilor au schimbat campioni individuali pentru a compensa

Alte modificări majore includ o revizuire de Void Cavaler și Guardian . Alte trăsături au cunoscut și ajustări, așa că consultați lista noastră de mai jos pentru mai multe detalii. Numerele între paranteze se referă la punctele de întrerupere în abilitățile lor de trăsătură. Puteți obține lista actualizată a trăsăturilor individuale ale campionilor în ghidul nostru pentru campioni TFT.

Asasini

  • Asasinii sari mai devreme și salturile lor sunt mai rapide.
  • Mișcarea campionilor non-asasini este încetinită pentru începutul luptei. [19659009] Asasinii pot fi vizați mai curând.

Demoni

  • Demon Mana Burn – 25% / 50% / 85% șanse ⇒ 20% / 35% / 60% șanse

Dragon

  • Dragon – 100% imunitate magică ⇒ 83% imunitate magică

gardian

  • gardieni – (2) 40 armuri pe stivă ⇒ (2) 50 armuri pe stivă. [Guardiannusedescurcăsinguri

Knight

  • Cavalerii blochează 20/40/80 daune din atacurile de bază team Echipa ta ignoră daunele din toate sursele din 15/30/55.

Ninja

  • Ninja Bonus de caracteristică – (1) 40% AD / (4) 80% AD ⇒ (1) +40 AD & AP / (4) +60 AD & AP

Noble

  • Noble – 100 Armor / + 35 Life on Hit ⇒ 60 Armor & MR / + 35 Life on hit

Pirat

  • Pirat – Gold Gold per Piept: 1,6 ⇒ 1,75

Void

  • Bonus de trăsătură vidată – Toate unitățile dvs. ignoră armurarea de 50% units Unitățile voide acum afectează adevărate daune.

Yordle

  • Yordles – (3) 25% / (6) 60% Dodge ⇒ (3) 30% / (6) 55% Dodge.

 Se reduce și la cele două finale, iar la fiecare campion sunt aruncate o mulțime de vrăji.

Patch TFT 9.15 schimbări de campion

Mai jos sunt prezentate toate schimbările de campion pe o persoană. nivel. Vom actualiza în mod corespunzător ghidul nostru de niveluri TFT 9.15. Cei mai mari beneficiari au fost aprecierile Evelynn Katarina, Rengar Brand și Lissandra deoarece toate au văzut unele tampon semnificative pentru

Aurelion Sol poate să fi avut un mare impact asupra dragonului Dragon care nu-l mai face imun la magie, ci la deteriorarea abilității sale. buff poate fi un pas semnificativ în cealaltă direcție. Garen a văzut, de asemenea, unele schimbări majore și remedieri ale erorilor care îl fac mai util pe termen lung.

Akali a fost continuat să nu se afle, în timp ce capacitatea a lui Kennen a fost drastic. redus în pagube. a suferit cel mai mult cu o reducere drastică a sănătății și a vitezei de atac, în timp ce armura și vitezele de atac ale lui Volibear au fost, de asemenea, nerfed.

Evelynn

  • Daune de atac – 60 ⇒ 70 [19659009] Daune de abilitate – 200/250/350 ⇒ 200/300/400

Katarina

  • Ținte de abilitate – 3/5/7 ⇒ 4/6/8 [19659026] Rengar

    • Daune de atac – 65 ⇒ 70
    • Viteză de atac – 0,55 ⇒ 0,60
    • Abilitate de viteză de atac – 0,3 / 0,5 /0.7 ⇒ 0.4 / 0.7 / 1.0

    Varus

    • Daune de abilitate – 400/600/800 ⇒ 300/550/800

    Aatrox

    • Daune de abilitate – 400/700/1000 ⇒ 250/600/950
    • Sănătate – 750 ⇒ 700

    Morgana

    • Daune de abilitate – 300/375/450 ⇒ 200 / 325/450
    • Capacitate de timp distribuit – 0,35 ⇒ 0,5 sec pentru a se potrivi cu toate celelalte champs

    Shyvana

    Aurelion Sol

    • Sănătate – 600 ⇒ 650
    • Daune de abilitate – 250/450/650 ⇒ 250/500/750

    Lissandra

    • Daune de abilitate – 150/200/250 ⇒ 150/275/400

    Marcă

    • Daune de abilitate – 175 / 325/475 ⇒ 200/375/550

    Braum

    Leona

    Darius

    Garen

    • Armură – 35 ⇒ 40 [19659009] Daune de atac – 55 ⇒ 50
    • Viteza de atac – 0,55 ⇒ 0,6
    • Daune de abilitate – 450/585/720 ⇒ 360/585 / 810
    • A remediat o eroare în care nu se va mișca în timp ce se învârte. Beyblade a revenit!

    Mordekaiser

    Sejuani

    • Armură – 35 ⇒ 40
    • Stun Duration – 2 / 3,5 / 5 ⇒ 2/4 / 6

    Kayle

    • Sănătate – 800 ⇒ 750
    • Armură – 35 ⇒ 40

    Shen

    • Viteza de atac – 0,6 ⇒ 0,7

    Zed

    • Viteza de atac – 0,6 ⇒ 0,65
    • Daune de atac – 60 ⇒ 65

    Kennen

    • Daune de abilitate – 400/650/900 ⇒ 225/450/675

    Akali

    • Daune de abilitate – 200/375/550 ⇒ 150/275/400

    Vayne [19659007] Daune de atac – 45 ⇒ 40

  • Viteza de atac – 0,65 ⇒ 0,75

Morminte

  • Viteza de atac – 0,5 ⇒ 0,55

Soarta răsucită [19659023] Viteza de distribuție îmbunătățită

  • Daune de abilitate – 100/150/200 ⇒ 150/250/350
  • Kassadin

    • Daunarea la atac Kassadin: 45 ⇒ 55
    • Viteza de atac Kassadin: 0,65 ⇒ 0,6

    Khazix

    • Daunele abilității Khazix neizolate: 150/250/350 ⇒ 150/300/450
    • Daune de atac Khazix: 50 ⇒ 55

    Rek'Sai

    • Daune de atac – 40 50
    • Daune de abilitate – 150 / 250/350 ⇒ 200/350/500
    • Vindecarea abilității – 300/400/500 ⇒ 150/300/450

    Cho'Gath

    • Viteza de atac – 0,55 ⇒ 0,6
    • Daune de abilitate – 200/400/600 ⇒ 250/500/750
    • Knockup abilitate – 1.5 / 2 / 2,5 ⇒ 1.5 / 1.75 / 2 [19659026] Lulu

      Veigar

      Gnar

      • Daune la atac – 45 ⇒ 50

      Blitzcrank

      Ashe

      • Atac Daune – 60 ⇒ 65

      Amestecate

      • Daune de atac – 55 60

      Yasuo

      • Daune de atac – 65 ⇒ 75

      Karthus

      • Daune de abilitate – 350/600/850 ⇒ 400/700/1000
      • Obiective de abilitate – 4/7/10 ⇒ 5/9/13

       Tragerea unui al doilea element de bază peste un campion cu primul vă va arăta elementul în care ambele articole se vor transforma.

      Patch-ul TFT 9.15 modificări ale articolului

      Articolele au văzut încă un lot de modificări. deși acest lucru afectează doar patru elemente. Locket of Iron Solari a fost un spor major în partea Riot pentru o perioadă, deoarece capacitatea sa era încă prea dominantă, așa că acum au refăcut-o astfel încât scuturile sale pe care le acordă să fie mai puternice, dar doar temporare. [19659022] Ionic Spark a înregistrat o reducere a pagubelor, deși nu se poate spune că nu există o actualizare indicată la „acesta poate fi utilizat de pe bancă”, în timp ce [194590063] Hush durata tăcerii este mai scurtă și Statikk Shiv au fost reduse daunele . Pentru lista completă și o foaie de înșelăciune a modului de realizare a tuturor articolelor, îndreptați-vă către ghidul nostru de înșelăciune a articolului TFT 9.15.

      Locket of Solari de fier

      • Dă un scut de 200 CP ⇒ Dă un scut de 250 CP care durează 4 secunde.

      Ionic Spark

      Hush

      • Silence Duration – 5 secunde ⇒ 3 secunde

      Statikk Shiv

      TFT patch Claritate 9.15, modificări VFX și corecții de erori

      În sfârșit, aici sunt toate celelalte modificări care s-au întâmplat în patch 9.15

      • Reglat Abilitatea Akali VFX de a se apropia mai mult seamănă cu adevărata cutie.
      • Baril îmbunătățit. logica de plasare și persistă dacă Gangplank moare în timp ce siguranța este aprinsă.
      • Se adaugă VFX turnat și racheta de atac automat VFX pentru Kayle .
      • Schimbare care animație joacă în timpul castingului Abilitatea lui Kennen .
      • Schimbarea care animație joacă în timpul castingului Abilitatea lui Sejuani .
      • Schimbarea ce animație joacă atunci când criticii Volibear .
      • Rek'sai vor fi acum vindecați de răscumpărare în timp ce sunt îngropați.
      • The Elementul Darkin nu va mai da mana demonilor atunci când echipați în timpul fazei de luptă.
      • Vayne nu mai poate aplica Bolțurile de Argint pe unități în Refugiul spiritului din Shen .
      • Inima înghețată nu va mai sparge pentru o rundă atunci când își vinde unitatea gazdă.
      • Dragon's Claw nu va mai reduce daunele provocate de abilitățile campionului care afectează adevărat.
      • Butonul redă din nou te va lua înapoi la aceeași coadă pe care tocmai ați jucat-o (candidatul Darkhorse MVP al acestui patch).
      • Voicechat și partidul vor persista prin mai multe jocuri.

      Patch-uri TFT anterioare

      Dacă ați dori să știți cum s-au schimbat lucrurile de la începutul TFT, iată notele de corecție anterioare în întregime.

      Patch TFT 9.14b (24 / 07/2019)

      Patch-ul Teamfight Tactics 9.14b update

      Ultima corecție nu a fost la fel de mare ca precedentul, dar aduce unele modificări semnificative la meta. Puteți găsi notele oficiale de pe site-ul Riot împreună cu câteva rezumate ale modificărilor care trebuie făcute. Mai ales este pentru a reduce eficacitatea asasinilor și pentru a aplica nerfs pe Volibear și Bled blestemat în timp ce tamponează Sorcerer și Wild.

      Sistemul TFT 9.14b se schimbă

      • Daunele critice ale grevei acum stivuesc aditiv, mai degrabă decât multiplicativ. Împerecheat cu modificările la Assassins și Infinity Edge, de asemenea, în acest patch, Assassins va face cu 25% mai puțin daune și IE va ieși net net.

      Patch TFT 9.14b schimbări de trăsături

      • Assassin
        • Critic Daune greva: 150% / 350% ⇒ 125% / 350%
      • Vrăjitor
        • Putere de abilitate bonus: 35/100 ⇒ 45/100
      • Wild
        • Viteza de atac pe Pila: 8% ⇒ 10%
      • Elementalist

      Patch TFT 9.14b schimbări campion

      • Ahri [19659008] Daune de abilitate: 100/175/250 ⇒ 100/200/300
    • Akali
      • Sănătate: 700 ⇒ 650
      • Viteza de atac: 0,75 ⇒ 0,7
    • Evelynn
      • Daune la atac: 50 ⇒ 60
      • Sănătate: 600 ⇒ 550
    • Kennen
    • Mordekaiser
    • Macpy [19659008] Daune de abilitate: 300/400/500 ⇒ 300/500/700
  • Rengar
  • Tristana
    • Viteza de atac: 0,7 ⇒ 0,65
  • Volibear
    • Armură: 35 ⇒ 30
    • Viteza de atac: 0,65 ⇒ 0,55
  • Patch TFT 9,15 modificări de articol

    • Bled blestemat
      • Efect de declanșare: 25% ⇒ 20% (Pentru curioși, Swordbreaker are 25% șanse și Hush are 50% șanse.)
    • Infinity Edge
      • Critic Strike Daune: 100% ⇒ 150%
    • Priza Solariului de fier
      • Valoarea scutului: 300 ⇒ 200 (Aceasta a fost micropatată săptămâna trecută.)
    • Morellonomicon
      • Procent Daune maxime pentru sănătate: 3% ⇒ 5%

    Patch TFT 9.14b bugfixes

    • Raptors vor arunca întotdeauna în mod corespunzător o cutie de loot.
    • Trăsătura The Guardian. nu mai pălește când un tutore
    • Răscumpărarea va vindeca în mod corespunzător 1000HP.
    • Guardian Angel va declanșa acum în toate cazurile.

    [collapse]

    TFT patch 9.14 update (17/07/2019)

    Patch TFT 9.14 update

    Riot Games au scos note de corecție special pentru Teamfight Tactics, care include noul campion și introducerea jocului clasat, printre multe schimbări mai mici care schimbă drastic jocul. Cel mai important, principalele funcții noi pe care le veți observa imediat sunt modul Clasat și introducerea de Twisted Fate.

    TFT 19/07/2019 Actualizare Mid-Patch – Locket

    • Valoarea scutului: 300 ⇒ 200

    TFT 17/07/2019 Actualizare Imperială și Sănătate Bugfix

    • Articolele nu mai beneficiază de bonusul de trăsătură Imperial
    • S-a rezolvat o eroare care provoca elementele de sănătate să dea prea multă sănătate tuturor unităților de 2 stele
    • S-a rezolvat un bug care a determinat schimbătorii de forme de 2 și 3 stele să primească prea multă sănătate la transformarea din toate sursele

    Modificările sistemului TFT Patch 9.14

    • Modul clasat adăugat.
    • Schimbat raporturile de viteză de atac, astfel încât bonusurile de viteză de atac să se bazeze acum pe procent din viteza de atac a bazei campionului, mai degrabă decât un număr fix.
    • Alterarea vitezei de atac și a campionilor pentru a reflecta schimbarea de mai sus.
    • În cazul în care nu primiți un articol în timpul unei runde PvE, unul dintre minioniști, monștri sau monștri epici vor arunca acum aurul în schimb
    • Dragonul și Bătrânul Dragon nu mai beneficiază de bonusurile Trăsăturilor Dragonului.
    • Mărimea clasamentului premade clasificat este acum limitată la trei jucători la toate nivelurile. În jos de la cinci sub plat.
    • XP trebuia să treacă de la nivelul 8 până la nivelul 9: 70 ⇒ 64
    • Abilitățile care vizează campioni de sănătate scăzută determină acum „sănătatea cea mai scăzută” cu procentul HP în loc de HP total
    • Când parcurgeți-vă magazinul după nivelarea de la runda XP, magazinul este rulat la noul dvs. nivel în loc de nivelul vechi
    • Adăugat indicatorul „Streak” alături de aurul total. Afișează banda curentă (câștig sau pierdere) și recompensele pentru menținerea unor benzi de lungimi diferite
    • Adăugat o recapitulare de luptă, astfel încât să puteți vedea cât de multe daune suferă fiecare campion în fiecare rundă.
    • Adăugat statistici de campion (daune atac, armură , rezistență magică etc) pe panoul de control pop-up când faceți clic dreapta

    TFT Patch 9.14 schimbări de trăsătură

    • Demon
      • Șansă de ardere de mană: 40/60/80% ⇒ 25/50/85%
    • Elementalist
      • Golem sănătate: 3000 ⇒ 2500
      • Golem Attack daune: 200 ⇒ 100
    • Guardian
      • Armor buff : Stive de până la 2 ori ⇒ Stochează de nenumărate ori
    • Gunslinger
      • Vizualizare îmbunătățită a atacurilor Gunslinger AoE
      • S-au rezolvat unele bug-uri în care atacurile suplimentare de Gunslinger ar putea să nu dea foc la nivel înalt viteze de atac
      • Unități suplimentare lovit: 1 / toate ⇒ 1/2
    • Pirat
      • Media aur pe piept: 2 ⇒ 1.6
    • Shapeshifter
      • Bugfix: Shapeshifters va câștiga acum cantitatea corectă de sănătate atunci când se transformă, anterior nu aveau să țină cont de sănătatea pe care au câștigat-o. de la nivelul lor de stele.
      • Câștig de sănătate pentru transformare: 100% ⇒ 60%
    • Sălbatic
      • Viteza de atac pe stivă: 7% 8%

    TFT Patch 9.14 campion schimbări

    Campionii de nivel 1

    • Darius
      • Nu-și mai aruncă abilitatea în momentele în care niciun dușman nu ar fi în raza de acțiune la începutul distribuției
    • Elise
      • Cost: 2 ⇒ 1
      • Păianjenii beneficiază acum de efectul Demon Origin
      • Costul manei: 75 ⇒ 100
      • Numărul de păianjen: 2/3/4 ⇒ 1/2/4
      • Sănătate: 500 ⇒ 450
      • Armură: 25 ⇒ 20
    • Fiora
      • Viteza de atac 0,7 ⇒ 1,0
      • Daune: 100-250 ⇒ 100-400
    • Morminte
    • Vayne
      • Viteza de atac: 0,6 ⇒ 0,65
    • Warwick
      • Abilitatea se aplică acum pe hit Efecte

    Campionii de nivel 2

    • Ahri
      • S-a rezolvat o eroare în care abilitatea lui Ahri nu ar face daune în timp ce ea era moartă
      • Acum își retargetă abilitatea dacă ținta moare în timpul timpul de distribuție
      • Direcționarea abilității: Dușman aleatoriu target Tinta de atac curentă
    • Blitzcrank
      • S-a rezolvat o eroare în care Blitz putea agăța o unitate de pe bord dacă ar muri în timp ce arunca [19659009] Aliații din apropiere au acum mai multe șanse să vizeze unitatea Trageri de Blitzcrank
    • Braum
      • Fișa cu instrumente Braum pentru a reflecta în mod corespunzător că scutul său reduce un procent din toate pagubele primite
      • Reducerea daunelor : 60-90% ⇒ 70-90%
      • Costul manei: 75 ⇒ 50
      • Abilitare de vizare: cel mai apropiat inamic st. inamic
    • Lucian
      • Pursuit fără încetare a doua lovitură: 65/150/235 ⇒ 150/250/350
    • Pyke [19659008] Costul manei: 100 ⇒ 125
    • Mana de pornire: 50 ⇒ 75
  • Rek'Sai
    • Durata creșterii: 1,5 ⇒ 1
    • Durata prelungirii: 1,25 ⇒ 1,75 [19659009] Daune: 150-250 ⇒ 150-350
  • Shen
    • Mana de pornire: 50 ⇒ 100
  • Campionii de nivel 3 [19659007] Aatrox

    • Cost mana: 100 ⇒ 75
    • Daune: 350-850 ⇒ 400-1000
  • Evelynn
    • Sănătate: 550 ⇒ 600
    • Pragul executat: 50% HP ⇒ 65% HP
    • Executați multiplicatorul de daune: 300/400/500% ⇒ 300/500/700%
    • Abilitatea Eve acum rădăcini ținte în timpul distribuit (0,35s) pentru a le împiedica să iasă din aria de efect.
  • Gangplank
    • Abilitatea se aplică acum pe efectele hit-ului
    • S-au rezolvat un număr de erori cu animații și lanțuri de butoaie
    • Viteza de atac: 0,6 ⇒ 0,65
    • Sănătate: 650 ⇒ 700
  • Katarina
    • A remediat o eroare în care capacitatea ei nu a împiedicat corect vindecarea inamicului
  • Kennen
    • Daune: 300-660 ⇒ 400-900
    • Daune la atac: 60 ⇒ 70
  • Morgana
    • Nu-și mai aruncă abilitatea în momentele în care niciun inamic nu ar fi în raza de acțiune la începutul distribuției
    • Daune: 250-450 ⇒ 300-450
  • Macpy
    • Armură: 30 ⇒ 40
    • Durată de asomare: 1,5 / 2,5 / 3,5 ⇒ 2/3/4
    • Numărul de ținte lovite: 1 2 1/2/3
  • Rengar
    • Bufonul vitezei de atac a Savagery este acum multiplicativ (crește raportul de viteză al atacului Rengar)

    [19659009] Shyvana

    • Viteza de atac: 0,65 ⇒ 0,7
    • Sănătate: 550 ⇒ 650
    • Bonus atac în timp ce dragon: 60-160 ⇒ 100-200
  • Veigar [19659008] Daune provocate campionilor stelelor inferioare: 9999 ⇒ 19999
  • Costul manei: 85 ⇒ 75
  • Volibear
    • Sănătate: 650 ⇒ 700
    • Viteza de atac: 0,55 ⇒ 0,65
    • Costul manei: 100 ⇒ 75
    • Raportul daunelor atacului fulger: 60-100% ⇒ 80-100%
  • Campionii de nivel 4

    • Akali
      • S-a rezolvat un numărul de erori care uneori i-ar provoca abilitatea de a nu provoca daune
      • Nu mai aruncă abilitatea ei în momentele în care niciun dușman nu ar fi în raza de acțiune la începutul distribuției
    • Marcă
    • Cho'Gath
      • Sănătate: 1100 ⇒ 1000
      • Durata confruntării: 2 / 2,25 / 2,5 ⇒ 1,5 / 2 / 2,5
    • Draven
      • Viteza de atac: 0,85 ⇒ 0,75
    • Gnar
      • Sănătate: 850 ⇒ 750
      • Armură: 35 ⇒ 30
    • Leona
    • Sejuani [19659008] Durată de asomare: 3/4/5 ⇒ 2 / 3.5 / 5

    Campionul de nivel 5

    • Anivia
      • Abilitatea nu mai anulează când Anivia moare
    • Miss Fortune
      • Direcția de abilitate: dușman aleatoriu ⇒ Obiectivul actual de atac
      • Acum își retargetă abilitatea dacă ținta moare în timpul lichidării
      • S-a rezolvat o eroare în care Miss Fortune s-ar muta uneori și i-ar schimba ultimii. traiectorie în timp ce canalizează
      • Costul manei: 75 ⇒ 100
    • Yasuo
      • Abilitatea se aplică acum la efectele hit-ului
      • Durata confruntării: 1,25 ⇒ 1,5
      • Daune: 150 / 250/350 ⇒ 150/350/550

    TFT Patch 9.14 modificări ale articolului

    Elementele au observat o schimbare mare atunci când vine vorba de viteza de atac și de modul în care funcționează Spatula alte articole. Pentru lista completă și o foaie de înșelăciune a modului de realizare a tuturor articolelor, îndreptați-vă la fisa noastră de înșelăciune a articolului TFT 9.15.

    • Articolele nu mai beneficiază de puterea abilității
    • Spatula dublează acum puterea statului a surorii sale componentă. De exemplu: Ghostblade-ul lui Youmuu acordă 40 de daune de atac
    • Blestem blestemat
      • Acum poate reduce ținte la 0 stele.
      • S-a rezolvat o eroare în care blestema blestemată ar reseta nivelul unui campion inamic dacă ar fi declanșat a doua oară.
    • Inima înghețată – Efectul se aplică acum mai consistent oricărei unități din apropierea purtătorului
    • Îngerul păzitor
      • Întârzierea revitalizării: 4 sec ⇒ 2 sec
      • Sănătatea restabilită : 500 ⇒ 1000
      • Bugfix: Guardian Angel acum șterge în mod corespunzător răni grave
    • Rageblade Guinsoo – Viteza de atac pe stivă: 3% ⇒ 4%
    • Hextech Gunblade
      • A remediat o eroare în care uneori vamp vamp nu a fost acordată în mod corespunzător
      • Nu mai beneficiază de efectele articolului (privindu-vă Shyvana cu Thornmail)
    • Ionic Spark
      • Acum daune adevărate în loc de pagube magice
      • S-a rezolvat o eroare în care Ionic Spark aplica 75 de daune în loc de 200
    • Buzunarul Solariului de fier
      • Acum scutează purtătorul și campionează două spații la stânga și la dreapta purtătorului la începutul rundei
      • Scutul va lue: 200 300
    • Ecoul lui Luden Echo
      • S-a rezolvat o eroare în care țintele nu suportau cantitatea corectă de daune
      • S-a rezolvat o eroare unde Luden's ar urma lovituri de atac de bază, dar nu la lovituri de abilitate
      • Daune țintă primară: 100 ⇒ 200
      • Daune AoE: 0 + 1.0 AP ⇒ 200
    • Morellonomicon – Daune maxime HP pe secundă: 2.5% ⇒ 3%
    • Rapidfire Cannon – Acum se actualizează ca răspuns la modificările de gamă (RIP RFC Nidalee)
    • Recurve Bow – Attack Speed: 15% ⇒ 20%
    • Redemption
      • Now triggers at 25% health
      • No longer damages enemies
    • Runaan's Hurricane
      • Bolts: 2 ⇒ 1
      • Bolt Damage: 50% ⇒ 25%
      • Now applies on-hit effects
    • Seraph's Embrace – Fixed a bug where Se raph’s effect wouldn’t stack
    • Statikk Shiv
      • Now always hits 3 additional targets, rather than all champions in a frontal cone
      • Now only activates a maximum of one time per launch attack
    • Thornmail
      • Reflect damage: 35% of physical damage taken ⇒ 100% of physical damage mitigated
      • Damage type: Magic damage ⇒ True damage
    • Warmog’s – Regen: 3% max HP ⇒ 6% missing HP
    • Zeke’s Herald
      • Now only grants attack speed to champions two spaces to the left and right of the wearer
      • Attack Speed Aura: 10% ⇒ 15%

    TFT Patch 9.14 bugfixes

    • Updated missile VFX on Enchanted Crystal Arrow
    • Enchanted Crystal Arrow now plays sounds
    • Fixed a bug where champions levelling upon combining from a shared draft selection sometimes duplicated the champion[1 9659009]Reconnecting to a TFT game will no longer prevent end of game stats from being displayed
    • Fixed a number of bugs that would cause melee champions to AFK and stop moving
    • A billion other bugfixes listed in the sections above

    Twisted Fate's stats and skill is highlighted.

    Twisted Fate

    On 1st July, a teaser from Twitter user “Wittrock” showed part of an image that was quickly deciphered and confirmed by Richard Henkel – the product lead for Teamfight Tactics. In it, he calls the character by his initials, “Tf”, referring to Twisted Fate. As of patch 9.14, Twisted Fate is now in the game.

    Those familiar with him in League of Legends know he’s a ranged fighter that uses dice to randomly gain gold for every enemy he kills, while at the same time using cards to perform skills. True to form, his cards are a massive part of his skill in TFT and below is exactly what his skill does:

    • Pick a Card – Twisted Fate throws a card that either stuns, deals damage around his target, or restores mana to himself and nearby allies.
      • Damage – 100/150/200
      • Stun duration – 2/3/4 seconds
      • Mana restore – 20/35/50

    Twisted Fate is a Pirate Sorcerer, so will blend in nicely with any Pirates and Sorcerers, and his ability to occasionally restore mana to other champions on your team makes him an invaluable if a somewhat random option. You’ll want to get him using his ability often, so any items that affect mana generation are decent for this task.

    [collapse]

    Teamfight Tactics guide series

    We have a whole host of other useful Teamfight Tactics guide pages for your convenience. Why not take a gander?

    TFT guide – Overview of TFT and top tips to win you games.

    TFT item cheat sheet 9.15 – A collection of the item cheat sheet and item rankings.

    Comps TFT – A collection of the best team comps to invest in.

    TFT tier list 9.15 – The complete champion’s tier list with all the skills and stats.

    TFT champions – Learn about Champion drop rates and their Classes and Origins.

    How to play TFT – The basics of how to play TFT and an explanation of the user interface.

    TFT gold – Tips for making money as quickly as possible in TFT.

    TFT beta pass – Learn everything about the beta pass, upcoming champions, and eventually all about the upcoming Season Pass.

    Lasă un răspuns

    Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *